Grafika komputerowa.

Światło reflektorowe

Światło reflektorowe określa punkt z którego pada światło, oraz kąt maksymalny jaki tworzy prosta przechodząca od żródła, do powierzchni oświatlanej przez to światło. Tam gdzie prosta tworząca stożka przecina powierzchnię oświetlaną - kąt jest największy, tam gdzie prosta równoległa do prostej przechodzącej przez środek stożka przecina powierzchnię oświetlaną kąt jest najmniejszy, równy zero.