Grafika komputerowa.

Podwójne teksturowanie

Podwójne teksturowanie umożliwia zrobienie bryły pokrytej teksturą i jednocześnie nałożoną mapą świateł jak np. w mapowaniu sferycznym środowiska.

Obiekt pokryty równolegle biało czerwoną teksturą i
mapą świateł

Obiekt pokryty równolegle biało czerwoną teksturą i
mapą świateł