Grafika komputerowa.

Teksturowanie

Teksturowanie - jest to pokrycie trójkąta, (bryły złóóżonej z tych trójkątów) bitmapą. Wyróżniamy mapowanie planarne, owinięcia sferyczne i cylindryczne do okoła z każdej z osi X,Y,Z.

Obiekt z zamapowaną texturą